Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显

电脑爱好者
2018-12-13 07:54:01 快科技

美国当地时间12月12日,Intel举办了一场名为“架构日”(Architecture Day)的技术沟通会,不出所料公布了大家期待万分的全新CPU架构,而且一口气就是六个,同时还有全新的GPU核芯显卡、3D堆叠芯片,还涉及了内存存储、计算编程、深度学习等等。

Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显

曾经在AMD负责领导CPU、GPU设计的Jim Keller、Raja Koduri分别负责相关技术架构讲解,这也是他们加盟Intel之后首次在重要活动上公开亮相。 

先来说说CPU架构。数十年来,Intel处理器虽然一直在不断迭代更新,但本质上都是Core(酷睿)微架构。

Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显
架构

2019-2021年,Intel将每年推出一个新的微架构,虽然暂时无法确认它们是否本质上仍然是Core微架构的延续和拔高,但至少从变化幅度上来看是这些年来前所未有的。

2019年的新架构是“Sunny Cove”(阳光海湾),重点变化包括:

- 单线程性能(仅此一点架构变化肯定就不小)

- 降低功耗

- 加入降低延迟的新算法

- 改进扩展性、可并行执行更多操作(或许是支持更多核心)

- 增大关键缓冲区和缓存,优化以数据为中心的工作负载

- 可加速AI、加密等专用计算任务的新功能

- 针对特定用例和算法的架构扩展,比如提升加密性能的新指令、矢量AES/SHA-NI、压缩/解压等

它将采用10nm工艺制造,集成第11代核显(详细介绍在此),对应的处理器代号就是之前已经公布的“Ice Lake”。

Intel表示,Sunny Cove能够减少延迟、提高吞吐量、提升并行计算能力,改善游戏、多媒体、数据等相关应用体验,会成为下一代酷睿、至强处理器的基础架构,将在明年晚些时候登场。

Intel现场也对Sunny Cove进行了多次展示,其中一个跑的是7-Zip压缩解压,得益于新的ISA指令集,号称性能提升最高可达75%。

另一个是Ice Lake-U,也就是15W超低功耗级别的,但未透露详情,而且看演示环境还是个工程开发平台。

2020年的新架构是“Willow Cove”(柳树海湾),重新设计缓存(应该主要是一二级缓存),对晶体管进行新的优化(和制造工艺有关),并有新的安全特性(可能硬件上基本免疫熔断/幽灵漏洞)。

它应该仍然是10nm工艺,但肯定会像14nm+、14nm++那样优化改进。

2021年的新架构是“Golden Cove”(金色海湾),继续提升单线程性能,并强化AI、5G、网络、性能,继续强化安全。

工艺可能继续10nm也可能上7nm。

以上是针对高性能平台的新架构,而低功耗的Atom也会有连续三个新架构,只是节奏稍微慢一些。

它们会出现在超低功耗的奔腾、赛扬处理器序列中,用于桌面和移动领域。

2019年是“Tremont”,提升单线程性能、网络服务器性能,并降低功耗,延长电池续航。工艺可能会是10nm。

2021年是“Gracemont”,继续提升频率和单线程性能,并强化矢量性能。

2023年或更早一些的代号未定,只说是Next-mont,除了进一步提升单线程性能和频率,还会有更多功能,或许能进化到7nm。

最后顺带提醒一下,本次公布的六个代号都是指代微架构,具体到处理器产品会有不同的代号,比如说Sunny Cove对应的桌面处理器就是Ice Lake,二者有关系又不尽相同。

Intel跨越宣布第11代核显:独立显卡2020年见

架构日活动上,除了高性能和低功耗的未来六代CPU微架构,Intel GPU图形方面也放出诸多猛料,其中核芯显卡将进化到第11代,独立显卡则重申会在2020年发布。

Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显

Intel六代酷睿(Skylake)开始引入第9代核显架构,七代酷睿(Kaby Lake)开始称之为第9.5代核显架构,但接下来不是第10代,将直接跨越到第11代。

具体原因不详,猜测可能是首个10nm工艺的处理器Cannon Lake原本应该是第10代核显,但这代产品受工艺拖累进展不顺(迄今只发了个不疼不痒的i3-8121U还屏蔽了核显),很可能就此夭折。

Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显

第11代核显将在明年集成于10nm工艺的Ice Lake处理器,下半年发布,官方称会在性能、能效、3D和媒体技术、游戏体验方面都有飞跃。

Intel宣称,新核显的每时钟计算性能会提高一倍,浮点运算性能突破每秒一万亿次(1TFlops),单纯按照这个指标计算的话大致相当于AMD Vega 8,也就是锐龙3 2200G里集成的那个。

大的架构层面,11代核显(GT2级别)会集成多达64个执行单元(EU),比现在的24个多了将近1.7倍。

它们分为四个区块(slice),各有两个媒体取样器、一个PixelFE、载入/存储单元,然后每个区块又细分为两个子区块(sub-slice),都有自己的指令缓存、3D取样器。

EU内的FPU浮点单元进行了重新设计,但是FP16单精度浮点性能不变,同时每个EU继续支持七个线程,暗示还是512个并发流水线,同时重新设计了内存界面,三级缓存增大至3MB。

Intel发布全新六代CPU架构:核显性能暴增 2020年将发布独显

有趣的是,架构图中还出现了Type-C模块,看来是又要从主板上抢走一碗饭?

Intel还披露了一些具体的细节,但是不多,比如3D流水线方面支持基于区块的渲染(TBR),重新设计了内存子系统。 

NVIDIA 2014年、AMD 2017年已经分别支持TBR,Intel如今终于也跟上了,宣称图形硬件可根据渲染需求开关,再结合改进的无损内存压缩,最好的情况下性能可提升10%,几何性能提升4%。

显示方面支持更高分辨率、多屏输出、HDR、适应性同步(终于来了啊)。

多媒体方面支持并行解码、全新HEVC(H.265)编码、HDR色彩映射。

Intel现场演示了Sunny Cove CPU架构加11代核显架构跑《铁拳7》,对比Skylake、9代核显流畅了很多,但距离独显一般的完全流畅还有点差距。

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