Haptic Touch是什么?Haptic Touch和3D Touch的区别

2018-10-01 17:25 电脑百事网

在苹果今年的iPhone XR、XS、XS MAX三款新机中,iPhone XS和XS MAX保留了3D Touch三维触控支持,而廉价版的iPhone XR则取消了3D Touch,改用了全新名称的Haptic Touch触控技术。而很多果粉对于Haptic Touch是什么,它与3D Touch有什么不同不了解,下面电脑百事网“果粉俱乐部”就来为大家通俗易懂的介绍下。


iPhone XR

Haptic Touch是什么?

从英文字面意思来看,Haptic Touch的含义为触觉触控,它有3D Touch三维触控,不同的地方主要是一个是“触控”,一个是“三维”。

Haptic Touch可以说是带震动反馈的长按技术,它只有轻按和重按,没有了中间的力度,也不支持灵敏度调节,相当于是3D Touch的早一个版本,成本相对更低。

Haptic Touch和3D Touch的区别

3D Touch可以看作是基于Taptic Engine技术衍生而来,3D Touch有Peek(轻按)、Pop(重压)两种手势,并且可以识别用户按压的力度大小,根据力度给出不同的振动反馈

iPhone XR中的Taptic Engine并不具备压力灵敏度识别,它无法感受到用户按压屏幕的力度,只是识别点按和长按。不过,Haptic touch 可以实现 3D Touch 中的绝大部分功能,因此虽然在技术上存在一些差距,但实际功能体验相差并不大。

3D Touch三维触控可以使用强弱不同的压力按压屏幕,以显示内容预览、操作或关联菜单,并且可以在设置中,进行灵敏度调节,如下图所示。


3D Touh支持按压灵敏度调节

而Taptic Engine并没有按压灵敏度设置,只能通过点按和长按实现类似3D Touh中的大部分功能。从结构上看,Taptic Engine很可能在3D Touch基础上少了“电容式压力传感器”,因而无法识别用户按压力度。


3D Touch内部结构

以上就是Haptic Touch和3D Touch的区别介绍,总的来说,Haptic Touch可以看作是3D Touch的阉割版,功能基本相似,但成本相对更便宜,这也是其用在iPhone XR身上的原因。

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